UnderDark : Defense の公式Discordで告知されたアップデート内容を、新しいものから順に日本語でまとめています。 ゲームプレイに関わる詳細な攻略情報は、各カテゴリのページも合わせてご確認ください。
Ver.3.3.2(2026-07-14): バージョン3.3.2アップデート
マッチメイキングとPvPのバランス調整、およびマルチプレイヤーモードで発生していた様々な不具合の修正が主な内容です。
- 15秒以内にマッチが見つからない場合、パブリックマッチメイキングは他の地域のプレイヤーも対象に拡大されます。
- これはPvP、Co-op、デイリーCo-op、ギルドCo-opに適用されます。
- フレンドルームコードを共有するために他のアプリを開いた後、接続が失われた場合でも、戻った際には同じコードでルームが自動的に復元されます。
- PvPの勝敗によるスコア変動が3倍に増加しました。
- レーティング差や連勝/連敗に応じたスコア調整も増加しました。
- モンスターの初期HPと移動速度が上昇し、マッチ進行に伴う強化速度も加速されました。
- 10トンおもりの効果、残り使用回数、落下アニメーションに関する問題を修正しました。
- 陽気な海賊のヘルバレル爆発アニメーションと残り時間ゲージを修正しました。
- でぶザメのいかりアニメーション、円形回収範囲、再配置を修正しました。
- オークとイノシシのサウンドエフェクトが不足していた問題を修正しました。
- 謎のサイクロプス・ポータルがアップグレードできなかった問題を修正しました。
- PvPで設置されたタワーをタップしても情報が表示されなかった問題を修正しました。
- ヒーロー/タワー契約書を100枚以上所有している場合、使用枚数を任意に選択できるようになりました。
- ゲームプレイ中のクラッシュを軽減するため、メモリ使用量を最適化しました。
Ver.3.3.0(2026-07-11): 3.3.0アップデート:PvPイベント開始と各種不具合修正
バージョン3.3.0のアップデートにより、新PvPモードの追加と公平な対戦環境が導入され、複数のゲームプレイおよびUIに関する不具合が修正されました。
- 期間限定PvPイベントが開始されました。
- 他のプレイヤーとリアルタイムでマッチングして戦闘を行います。
- 勝利するとPvPスコアが上昇し、敗北または戦闘を離脱するとスコアが下降します。
- 現在のPvPスコアに基づいてランキングが表示され、50点単位でスコア報酬を獲得できます。
- PvP戦闘では装備中の英雄、タワー、アイテム、ペットの組み合わせを使用しますが、公平な戦闘のため全ての装備要素がレベル1として適用されます。
- 一部の英雄、タワー、ペット、モンスターのスキルが戦闘中に誤って適用される問題を修正しました。
- タワーのスロー効果や追加ダメージ効果が誤って重複適用されたり、正常に解除されなかった問題を修正しました。
- 戦闘中のゲージ表示やタワーのレベルアップ表示、結果報酬表示に関するエラーを修正しました。
- パススコアの購入費用が一部の画面と異なる問題や、その他の戦闘およびUI関連の不具合を修正しました。
関連ページ: ランキングダンジョン攻略
Ver.3.2.9(2026-07-08): バージョン3.2.9アップデート告知
マルチプレイ協力モードにおける装備レベル適用、ロードアウト表示の不一致、ペットドロップ率表示の不具合を修正しました。協力モードは現在、エントリー回数無制限で開放されています。
- マルチプレイ協力モードで、装備した英雄、タワー、ペット、アイテムのレベルとボーナスオプションが正しく適用されるようになりました。
- ただし、遺物/ルーンセット、ハウジング、乗り物、才能/シーズン成長、ユニオン、アカウントレベル乗数など、装備ロードアウト外の成長効果は引き続き協力モードには適用されません。
- デイリー協力/ギルド協力のロビーで表示されるロードアウトが、実際のゲーム内ロードアウトと異なる問題を修正しました。
- 一部の画面でペットのドロップ率増加効果がアイテムのドロップ率増加効果として表示されるテキストの問題を修正しました。
- 実際にはペットのドロップ率増加効果が適用されており、今回のアップデートで表示テキストもそれに一致するよう修正されました。
- 現在、ペットのドロップ率増加効果が確認されているのは、ビッグネスト、スモールネスト、ホワイトピッグ、グリーンアリゲーターです。
- 現在、マルチプレイ協力モードのエントリーは無制限で開放されており、不具合修正と安定化のためにプレイヤーのテストを推奨しています。
Ver.3.2.8(2026-07-06): バージョン3.2.8アップデートのお知らせ
バージョン3.2.7以降に確認された複数の問題が修正され、特に協力モードと通常戦闘の機能改善および安定性向上が行われました。
- 協同モードにおいて、**装備中の全要素(英雄、タワー、ペット、アイテムの全スロット)**が適用されるようになりました。
- ただし、協同モードではすべての装備データがレベル1として適用されます。
- 協同モードのルームコード入力が4桁の数字のみになりました。
- 協同モードでの「謎のタワーカード」とタイマー表示の不具合、および「不可思議な一つ目のポータル」の表示不具合が修正されました。
- 協同モードで「青い巻貝」の効果が正常に終了しない問題や、一部のタワーUI・戦闘表示が残る問題が修正されました。
- 協同モード全体の安定性が向上しました。
- 通常戦闘において、「バッテリー」と「多数決の原子」のステータス効果の適用・解除がより正確になりました。
- 「バッテリー」のスタン強化効果が、意図した状況でのみ適用されるように修正されました。
- 一部のタワー効果が適用順序によって異なって表示される問題が修正されました。
関連ページ: バッテリー
不具合対応 (2026-07-05): ショップ購入・報酬受領時のエラーと対応完了
本日発生した、ショップ購入や報酬受領、強化などの特定のアクションでエラー応答が発生する問題について、サーバー側の修正が完了しました。
- 本日、一部のプレイヤーがショップ購入、報酬受領、強化などの特定のアクションでエラー応答を受け取る問題が発生しました。
- 問題の原因は、サーバーが一部の要求を正常に処理できず、失敗応答を返していたことでした。
- プレイヤーの通貨やアイテムが失われた事実は確認されておらず、通貨が消費されたのに報酬が得られないようなデータ損失は確認されていません。
- 関連するサーバー側の修正は完了しており、問題の再発がないか継続して監視しています。
- 引き続き異常が確認される場合や、通貨の不正確な消費が疑われる場合は、ゲーム内サポートまたはDiscordでアカウント情報と発生時間を連絡してください。
Ver.3.2.7(2026-07-04): 協力マルチダンジョン復旧・仕様改編
協力マルチダンジョン(Co-op Multiplayer Dungeon)が復旧し、あわせて仕様も改編されました。
- 以前は協力ダンジョンプレイ時、英雄1体分のタワー構成に固定されていた
- 現在はプレイヤーが実際に装備している英雄・アイテムをそのまま持ち込んで協力ダンジョンに参加できるようになった
- これにより、以前よりも幅広い英雄構成・アイテムセッティング・協力戦略が期待できる
- 大規模な改修のため、一部環境ではまだ不安定な現象が発生する可能性がある。確認された不具合は運営が順次修正中で、報告内容も随時確認するとのこと
Ver.3.2.6(2026-06-30): 英雄バフ(侍・忍者)とランキング報酬の仕様改善
英雄「侍」「忍者」の性能が強化されたほか、イベントの同時開催やランキング報酬のリーグ昇格幅の仕様が改善されました。
- 侍:「強者を狙う」が改善され、ボスへの250%追加ダメージが個別の追加ダメージとして適用されるようになった
- 侍:Lv.9効果を強化。以前は「英雄攻撃力が毎ウェーブ30%上昇」だったが、毎ウェーブ個別に60%上昇するよう変更
- 侍:Lv.9効果で三日月斬りも強化され、剣気が前方に飛んで敵を貫通するようになった
- 侍:Lv.12効果を強化し、ゲーム開始時に「強者を狙う」カードを4枚獲得できるようになった
- 忍者:新たな基本効果を追加。HPが20%以下のモンスターに2倍ダメージを与える
- 忍者:Lv.6効果を強化。手裏剣を受けたモンスターに「影の刻印」が蓄積し、最大10スタックまで付与可能に。1スタックにつき個別追加ダメージ20%(最大200%)
- 忍者:Lv.12効果を強化。手裏剣の貫通に加え、影の刻印の最大スタック数が40に増加し、**最大800%**まで追加ダメージが上乗せされるようになった
- ビンゴイベントとボードゲームイベントが同時開催されるようになった
- ランキング報酬受け取り時、順位に応じてリーグ昇格幅が変化するよう改善(1位:4段階、Top10:3段階、Top50:2段階、Top100:1段階昇格)
- 昇格時に上昇したティア数が画面に表示されるようになった